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克莱尔:&ldo;戴维,你怎么能这么想我,我是那样的人么?&rdo;
戴维想想她的做法,迷茫了:&ldo;嗯……不是么?……&rdo;
克莱尔反对:&ldo;不不不,不是那样的,我这是一番好意,那些是你的错觉。
而且戴维你这样多想对你自己是无益的,不如把时间放在剧本上吧。
我期待天才的你让我的电影一飞冲天的那天,你完全可以的。
你难以想象你把《权力的游戏》的剧本编写得有多么优秀完美。
&rdo;
戴维被她的吹捧弄得晕头转向,和之前合作《权力的游戏》的无数次抗议无果一样,他最后依然被她哄着高兴地伏案工作去了。
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
克莱尔完全不担心一百多人的剧组怎么组建。
这就是伊恩为何极力建议她买下原本的&ldo;望远镜制片厂&rdo;的原因了,麻雀虽小,五脏俱全。
虽然养着这四百多员工让她每月的负债都在增加,但是好处在于,现在她到公司振臂一呼,摄影师,场务等等人员都能立刻开工。
她没有一一见过这些人,这个任务量太大了。
她只亲手观察和挑选了几个好的摄影师和布景师,然后按照这个制片厂之前的业务报告,把每个部门的精英都拉了进来。
《贫民窟的百万富翁》和她最近的两部电影《攻壳机动队》,《权力的游戏》有很大的不同,构图意境是天差地别的。
克莱尔几乎完全用不上之前两部作品积累的经验。
也不是完全没有相似作品,以上世纪墨西哥为背景的《弗里达》算是和《贫民窟》最相似的电影了。
但是那部电影,主角是艺术家,克莱尔用得最多的是慢镜头,然后用恰如其分的色彩构成一帧帧油画般的效果,借此和主角经历相和谐。
克莱尔不能把它原样复制到《贫民窟》上来,这样拍固然可以,但是远远达不到她想要的效果。
对于《贫民窟》,克莱尔想要用更多的运动镜头,而非主要用慢镜头。
她想用奔跑来作为镜头语言的主题,将演员的各种奔跑,镜头的转换和时间的流逝结合起来。
她告诉摄影师:&ldo;我们需要让场景动起来,运动是生机,像《阿甘正传》中的阿甘用不懈的跑步带出美国历史那样,成为百万富翁你得不停地行动。
所以这部电影,运动镜头得是主体。
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摄影师点头道:&ldo;是这样没错,但是你说的那些贫民窟小孩飞檐走壁,带领观众观看贫民窟混乱不堪的镜头没那么好拍。
器材有限制,即使我们把吊车都用上也不行。
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克莱尔看了看时间后道:&ldo;你不用担心,算算时间,我要的设备也快到了,它们对我们来说可是神器。
&rdo;
果然下午剧组就来了一批人,运来了几个非常神秘的东西。
其中一个非常像普通的摄影机,另外的几个器材像是玩具飞机。
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