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“这个基德城倒是蛮不错的样子,明明只有一万余人而已明明已经到了即将天黑的时间,居然还这么的熙熙攘攘啊。”
用感叹的语气说这句话的时候,马龙站在的一条人来人往的十字路口,在他身边不远处就是根碗口粗细的路灯灯柱、而路灯灯柱上又钉着些诸如“左转凤仙路”
、“右转达达尼昂路”
、“直走北光之子街”
、“禁止在路灯后随地大小便,违者没收作案工具!”
等等文字的木牌。
“左转还是右转,又或者还是继续直走呢?”
抬头看了看路灯灯柱上那几块钉的乱七八糟的路牌,马龙很快就迈开脚步转向了右侧的街道,并很快说出了自己选择作右转的理由:“这一边街上的涂鸦,比较好看些的样子。”
和整个城市的基调显得很阴暗的伊斯塔城不同,基德城的人们似乎有着以自己家房子的外墙为画布,然后尽情画上五颜六色涂鸦图案的习惯。
所以在进入被做成了《命运停驻之夜》首张地图的基德城之后,马龙已经走了一条街并欣赏了一条街的涂鸦美景。
平心而论,这些基德城的墙壁涂鸦水平都不太高,普遍都只能算是业余级以下的涂鸦水平而已,但基德市民却又似乎普遍具有用简陋粗劣的涂鸦画,表达出他们的喜怒哀乐的天赋。
硬要说的话就是——基德城市民们用自家墙壁外墙做的墙画,像极了地球时代那些上古时代先民们,在各种石头上留下那些粗犷、古朴、自然又夸张的岩画,乍一看似乎都没有幼儿园大班熊孩子们画的好看,可再多看几眼就会发觉其实每一副画都非常有意思有内涵。
所以一路走过街道的马龙,倒是看了个无比的津津有味。
这情况,直接导致马龙开始消极怠工,完全没有了自己现在已经投身在了虚拟游戏《命运停驻之夜》的世界,所以按照早已经放出的游戏规则应该在最短时间找到英灵的遗物·并将英灵唤醒为己用的觉悟。
不过马龙这样消极怠工倒也正常,因为他是被红龙公主茱莉雅给生拉硬拽进《命运停驻之夜》的残酷世界,而红龙公主茱莉雅已经算是资深者了,在马龙开完记者招待会之前她完成了她的首场圣杯之战……
为什么会这么快就打完圣杯战争·令咒上说好的不是三天么?
嘛,原因很简单,《命运停驻之夜》会被马龙大言不惭的称之为新概念型虚拟游戏,可不仅仅是七人加七英灵自相残杀的这个卖点,另一个卖点可是“时间加速”
效果!
也不知道入主了尤利西斯研究中心那位大能,也就是龙巫妖乔尔丹诺-布鲁诺到底是怎么折腾的,反正他是成功的研究出了让投影水晶碎片内的时间·可以按照预设好的速度加快流逝的神奇效果!
《命运停驻之夜》这款新游戏,是时间加速效果的首次商业化使用,所以仅仅只需要现实时间的四个小时而已,《命运停驻之夜》游戏内的时间就会消耗完用来举行圣杯战争的七天七夜。
不过可惜的是,正式试玩《命运停驻之夜》的红龙公主茱莉雅,并没有能够消耗掉现实时间的四个小时,这自然就等于最终获胜然后拥有召唤圣杯并祈愿的被选中者,是茱莉雅之外的其他master。
这种情况·以红龙公主茱莉雅的性格,怎么可能会善罢甘休呢?
有了这样的觉悟,马龙也就懒得认真好好玩了·他决定随便打个酱油就乘机战败退场,然后平常该干嘛就干嘛······
右拐进了达达尼昂路,抱着打酱油之想法的马龙继续前行,并借着落日余晖津津有味的看着每一副让他感兴趣的基德城墙画。
只是大约走走停停的前行了五百米后,马龙却又不得不彻底的停下了脚步,因为他已经走到了达达尼昂路的尽头,一堵高墙挡死了街道。
在这堵堵死了街道的高墙上,画着个全副武装的全身人物肖像画。
“带羽毛的宽沿黑帽、**的小胡子、奶油小生罗根勒曼的脸、蓝底百十字的套头长外褂、正在瞄准的手铳以及腰挂的西式刺剑,再加上这么风骚的站立姿势……”
马龙盯着高墙上的全副武装全身人物肖像画看了会儿,终于一拍脑袋露出了恍然大悟的表情。
“我可真是糊涂·难怪这条街会叫做达达尼昂路了,墙上这个风骚的男银压根儿就是三个火枪手里的达达尼昂啊!”
恍然大悟的马龙如是自言自语道。
于是乎,马龙便饶有兴致的走到了高墙跟前,并伸出手去摸了摸这张远比普通涂鸦画要逼真许多的壁画。
“有想法!”
马龙一边摸一边用充满欣赏味道的口吻说道:“制作组的那些熊孩子,还真叫个有想法,居然连反其道而行之这么高难度的主意都想得出来。
嘿·换了一般的玩家进来,多半不会相信墙上这个风骚的男人,就是他们要召唤的英灵吧?”
就像马龙在说的一样,虽然《命运停驻之夜》被马龙以不干扰本世界英灵安息为借口,绝对的不会在游戏中出现这个异世界中的本土英雄与传说所化的英灵。
但除了在原版fate中出现过的那些英灵意外,马龙还给制作组以及龙巫妖乔尔丹诺布鲁诺,提供了几十个他点兵点将随便点到的“英灵素材”
如果马龙没记错,他提供英灵素材的时候,确实还真就有达达尼昂这个情妇一大堆的法兰西皇家火枪队代理队长的家伙。
当初,以伊斯塔城为背景的《命运停驻之夜》,因为制作时间过短所以仓促的按照马龙的初版剧本,只让原版《命运停驻之夜》的英灵们上场去争夺圣杯。
但伊斯塔城为背景的《命运停驻之夜》,却因为伐罪余孽的缘故而永远失去了上市的可能。
如今,重新以基德城为背景重置的第二版《命运停驻之夜》,那些被马龙调拨去制作这款游戏的牛蛙工作室的游戏制作小组,显然是充分发挥了他们的主观能动性,竟然让达达尼昂这个英灵素材都成为初版游戏中就可选的英灵之一。
而马龙再稍微一回忆·便想起自己之前路过十字路口时,分明是看到了“左转凤仙路”
、“右转达达尼昂路”
、“直走北光之子街”
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