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两天的成果上(第1页)

司文岚这两天一直在忙着为《龙谷守护》的巅峰套装和角色属性做数据分析。

因为巅峰套装在龙渊大陆的游戏世界中意义重大,也是司文岚特别喜欢的极品套装之一(后面还有梦幻般的“勇者套装”

)。

所以,即使是觉得数据分析很头痛,也硬着头皮很认真地设计了这个套装。

也许这个设计会被很多资深游戏玩家觉得有许多不够合理的地方,但它的确是司文岚自己很喜欢的套装,这就足够了。

这两天都在忙这个东西了,所以今天没有新的章节提供给大家。

就将司文岚两天来的小小成果简缩一下,梳理一下思路,发成一个单章呈现出来,一则是为了自己查找方便,二则是对这两天的辛苦有个交代。

和司文岚一样不喜欢看数据的读者朋友可以跳过这一章不读。

以下是角色属性、巅峰套装的数据分析——

……………………数据分割线………………………………………………

一、没有穿戴装备的状态下,角色的属性成长

(一)适用于所有玩家角色的规律(部分)

1、角色0级时,拥有初始属性点——10力量、10智慧、10精神、10体质、10敏捷。

2、角色每升1级,获得自由属性点10点,可以按照自己的喜好来加点。

3、在不考虑属性成长系数的情况下,五种属性点的效果如下——

力量:每1点力量属性,增加3点物理攻击+2点物理防御;

智慧:每1点智慧属性,增加3点魔法攻击+2点魔法防御;

体质:每1点体质属性,增加50点生命值+30点法力值;

敏捷:每1点敏捷属性,增加2点速度,同时增加身法的灵活性;

精神:每1点精神属性,增加2点抗性+1点速度。

4、角色选择不同职业时,具有不同的属性成长系数。

属性成长系数影响到三个方面——

角色每升一级自动增加的“成长属性”

;

角色的初始属性点和自由属性点所增加的“加点属性”

;

角色0级时拥有的“初始属性”

。

【例一】

法师的生命成长系数是1.0,每升一级增加100点生命值;

牧师的生命成长系数是1.5,每升一级增加150点生命值。

【例二】

牧师的魔攻成长系数是1.0,魔防成长系数是1.5——

牧师角色每2点智慧属性,增加6点魔法攻击+6点魔法防御;

法师的魔攻成长系数是1.5,魔防成长系数是1.5——

法师角色每2点智慧属性,增加9点魔法攻击+6点魔法防御。

5、装备强化:

每强化成功一次,装备星级+1,装备基础属性增加10%;

用初级强化石,最高可以将装备强化到5星,强化成功率是100%;

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